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30 Jan
Diseño Gráfico en Escuela Mastermedia
09:30 a 13:30 horas.
Lunes, martes y miércoles.
20 horas.

Curso Adobe Illustrator iniciación

Introducción

Adobe Illustrator permite crear ilustraciones vectoriales complejas y atractivas. Está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración y, al ser integrado con otros programas (especialmente de Adobe), logras gráficos extraordinarios para impresión, video, efectos, postproducción, etc.

Objetivos

•    Iniciar al alumno en el dibujo vectorial.
•    Saber aplicar los diferentes estilos de colores y utilizar la paleta de capas con soltura.
•    Utilizar trazados, así como realizar gráficos y plantillas para su creación.
•    Trabajar los diferentes formatos de impresión para la realización  final de los trabajos.

1. Filosofía de trabajo

  • La interfaz de Illustrator. Las paletas. Personalización de espacios.
  • Trabajo con objetos y grupos. Sistemas de selección. La varita mágica.
  • “Clonado y duplicado” de objetos con Illustrator. Alinear objetos. Aislar.
  • Organización del trabajo en capas. “Pegar dentro”. Uso de la paleta capas.

2. Dibujo con curvas bézier

  • Herramientas básicas de dibujo. Los “nodes”.
  • Opciones de fusión de objetos. Expandir apariencia.
  • Liquado de formas vectoriales.

3. Recursos gráficos

  • Las mallas de degradado.
  • Creación de formas simples.
  • Filtros y efectos. Efectos y apariencia en capas.
  • Efectos de 3D.Estilos gráficos para objetos.
  • Pinceles caligráficos, dispersión, arte y motivo.
  • Uso avanzado de la paleta apariencia.
  • Ceñir textos. Fusiones de objeto.
  • Calco automático. Opciones de conversión. Uso de bibliotecas de colores.
  • Live Paint. Detección de vacíos.

4. Transparencias

  • Uso de transparencias.Uso de imágenes con transparencia de Photoshop.
  • Creación de mascaras de opacidad para objetos e imágenes importadas.
  • Uso de los modos de fusión.
  • Aislar fusión y grupo de cobertura.
  • Acoplado de transparencias para la impresión.

5. El color

  • Tipo de color del documento RGB i CMYK.
  • Muestras de colores. Uso de bibliotecas.
  • Configuración del color con perfiles ICC. Sincronizar colores con Photoshop
  • Ajuste de prueba. Previsualizar la sobreimpresión

6. Texto y tipografía

  • Ventajas del tratamiento de textos. El kerning.
  • Características Opentype.
  • Aplicación viva de efectos en textos.

7. Preparación para la imprenta

  • Expandir, acoplar y rastrillar.
  • El acoplo de transparencias
  • Guardar como PDF.
7.4 PDF X1 para la preimpresión.

8. Otros procedimientos

  • Conversión de archivos de Freehand
  • 
Generación d’EPS para Quark o Indesign

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