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12 Nov
illustrator_avanzado
Días: 12, 14, 19, 26, 28 de noviembre, 3 y 10 de diciembre.
De 16:30 a 20:30 horas.
Duración: 21 horas.
Importe: 360 €.
Reserva de plaza con descuento del 15% por abono en fecha anterior al inicio del curso.
Importe final: 306 €.

Curso Adobe Illustrator nivel avanzado

Introducción

En el curso Adobe Illustrator avanzado aprenderás a utilizar las herramientas y comandos avanzados en sus composiciones gráficas dominando trucos y técnicas contemporáneas donde se muestra sentido del diseño y creatividad.

También permite hasta cierto punto la edición y manipulación de imágenes de mapa de bits o bitmaps.
Illustrator cuenta con herramientas adicionales a las de edición Vectorial, que permiten variadas funciones, como son la exportación de archivos a varios formatos, la vectorización de imágenes de mapa de bits, filtros, efectos, entre otras.

Este programa tiene algunas ventajas frente a otros programas profesionales de diseño, como son: la manipulación práctica de herramientas similares y compatibles con programas como Photoshop, Indesign y otros programas como Flash y Dreamweaver.

Objetivos

Manejarás y aplicarás adecuadamente los comandos avanzados del programa, así como las configuraciones técnicas pertinentes para la publicación de cada proyecto. Este es el nivel avanzado del Software de Diseño e ilustración Vectorial Illustrator.
En este nivel avanzado profundizarás tus conocimientos profesionales y/o empíricos del programa y su campo de acción. Además adquirirás habilidades técnicas que te permitirán enfatizar en las traducciones industriales de las piezas creadas. Aprenderás como hacer uso de las herramientas modernas para producir resultados coherentes a partir del conocimiento de los factores de producción. Sabrás aprovechar recursos visuales impactantes, reconociendo también los factores que afectan la publicación de archivos y su salida para piezas gráficas.

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INTRODUCCIÓN

1. APLICACIONES EN EL DISEÑO GRÁFICO (compatibilidad con otros programas y en los distintos medios).

2. EXPECTATIVA DEL CURSO.

3. PLAN DE ESTUDIO, METODOLOGÍA Y LOGROS ESPERADOS.

 

MÓDULO I
NOMBRE: CONFIGURACIÓN AVANZADA DEL ÁREA DE TRABAJO.

1. CONFIGURAR PREFERENCIAS EN EL ÁREA DE TRABAJO.
2. EL USO DE LA BARRA DE ESTADO.
3. CALCULAR VALORES EN PALETAS Y CUADROS DE DIÁLOGO.
4. PERSONALIZAR LA PALETA DE CONTROL.
5. TRABAJO CON PLANTILLAS.
6. EXPLORACIÓN DE ARCHIVOS CON ADOBE BRIDGE.
7. VISUALIZACIÓN DE OBJETOS IMPRIMIBLES Y NO IMPRIMIBLES.
8. CÓMO GESTIONAR ESPACIOS DE TRABJO Y ALTERNARLOS.
9. ESTABLECER PREFERENCIAS, MÓDULOS PLUGIN Y ARCHIVOS DE ARRANQUE.
10. RECUPERACIÓN Y ACCIONES DE DESHACER.

 

MÓDULO II
NOMBRE: TRABAJO CON CAPAS.

1. CONVENCIONES.
2. DESCRIPCIÓN DE LAS CAPAS E INTERPRETACIÓN DE SU USO PRÁCTICO.
3. CONOCIMIENTO DEL PANEL DE CAPAS.
4. CONFIGURACIÓN DE PROPIEDADES  PARA LAS CAPAS.
5. VISUALIZACIÓN Y BLOQUEO DEL CONTENIDO EN CADA CAPA.
6. SEPARACIÓN DE TINTAS CMYK.
7. SEPARACIÓN DE MANCHAS PARA ESTAMPACIÓN.
8. CREACIÓN DE ANIMACIONES BÁSICAS.

MÓDULO III
NOMBRE: VECTORIZACIÓN AVANZADA.

1. CONVERSIÓN DE GRÁFICOS VECTORIALES EN MAPAS DE BITS.
2. ACCIONES Y CONFIGURACIÓN DE CALCO AUTOMÁTICO.
3. PLUMA, PINCELES Y BUSCATRAZOS APLICADOS A LA VECTORIZACIÓN MANUAL.
3. MANEJO DE UMBRALES PARA LA OBTENCIÓN DE CLAROSCUROS.

MÓDULO IV
NOMBRE: EFECTOS 3D.

INTRODUCCIÓN A LOS EFECTOS 3D.

CREAR EFECTOS DE RELIEVE USANDO DEGRADADOS.

OPCIONES DE BISEL Y RELIEVE EN EXTRUSIONES.

OPCIONES DE ILUMINACIÓN APLICADAS A VOLÚMENES.

CREAR FORMAS 3D COMPLEJAS.

MAPEADO DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES.

ROTACIÓN EN EL MODELADO DE FIGURAS 3D.

MÓDULO V
IMPORTACIÓN Y  EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.

MENÚS Y COMANDOS DE IMPRESIÓN BÁSICA.

MENÚS Y COMANDOS DE EXPORTACIÓN.

FORMATOS COMUNES DE EXPORTACIÓN.

TRADUCCIONES TÉCNICAS PARA IMPRESIÓN BÁSICA Y PUBLICACIÓN DE ARCHIVOS.

MÓDULO VI
NOMBRE: GESTIÓN DE COLORES.

CÓMO ENTENDER LA GESTIÓN DE COLOR.

CÓMO MANTENER COLORES COHERENTES.

GESTIÓN DE COLOR PARA IMÁGENES IMPORTADAS.

GESTIÓN DE COLORES PARA IMPRESIÓN.

GESTIÓN DE COLOR PARA VISUALIZACIöN EN LÍNEA.

PRUEBAS DE LOS COLORES.

TRABAJAR CON PERFILES DE COLOR.

AJUSTES DE COLOR.

MÓDULO VII
NOMBRE: ACCIONES.

EDICIÓN DE ACCIONES.

SECUENCIAS DE COMANDOS.

GRÁFICAS DE DATOS.

VARIABLES Y OBJETOS DINÁMICOS.

MÓDULO VIII
NOMBRE: IMPRESIÓN AVANZADA.

TAREAS DE IMPRESIÓN BÁSICA.

IMPRESIÓN DE SEPARACIONES DE COLOR.

AJUSTE DE LAS PÁGINAS PARA IMPRESIÓN.

RECORTE DE ILUSTRACIONES AL IMPRIMIR.

MARCAS DE IMPRESORA Y SANGRÍAS.

IMPRESIÓN POST SCRIPT.

IMPRESIÓN CON GESTIÓN DE COLOR.

IMPRESIÓN DE DEGRADADOS, TRANSPARENCIAS, MALLAS Y FUSIONES.

SUPERPOSICIÓN.

AJUSTES PREESTABLECIDOS DE IMPRESIÓN.

¡Reserva tu plaza!

Tipo de reserva Precio Espacios
Reserva de plaza estándar 330€
Reserva de plaza con descuento del 15% por abono en fecha anterior al inicio del curso. 281€
Reserva de plazas (mínimo 2). Descuento adicional del 6% por abono en fecha anterior al inicio del curso. 261€


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Detalles

Comienza:
noviembre 12 - 16:30
Finaliza:
diciembre 10 - 20:30
Precio:
360€
Categoría del Evento:
Evento etiquetas:
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Organizador

Escuela Mastermedia
Teléfono:
(+34) 96 322 86 42
Email:
info@escuelamastermedia.es
Página Web:
www.escuelamastermedia.es

Otro

Horarios
16:30 a 20:30 horas.
Días de clase
Días: 12, 14, 19, 26, 28 de noviembre, 3 y 10 de diciembre.
Duración
20 horas.

Lugar

Escuela Mastermedia
Calle Padre Tomás Montañana, 28 - 1B
Valencia, Valencia 46023 España
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Próximos cursos

 
Conocerás uno de los programas de creación de escenarios y animaciones 3D más utilizado, especialmente para el diseño, anuncios de televisión, la creación de video juegos, en arquitectura o en películas.
Aprenderás  a manejar y controlar en su totalidad la herramienta de edición de vídeo. Descubrirás y dominarás el uso de todas las herramientas y combinación de las mismas, así como la configuración interna del programa para poder hacer frente a todos los supuestos reales que un editor/a puede encontrarse en un entorno profesional.
Maya es el standard de industria en la animación de personajes, desde pequeños estudios hasta grandes producciones, siendo utilizado para publicidad, cortometrajes, videojuegos y cine.
Aprenderás una manera eficaz y profesional de trabajar desde cero en proyectos de diseño gráfico que desees realizar. Conocerás qué programa de diseño utilizar en cada momento, cómo y cuándo combinarlos para obtener los mejores resultados.
Interactúa en los distintos medios sociales de una forma adecuada y teniendo en cuenta la idiosincrasia propia de cada herramienta, permitiendo y fomentando no sólo la dinamización e interacción con usuarios sino también la prevención de crisis provocadas por un mal uso de las herramientas.

SOBRE MASTERMEDIA

En Escuela Mastermedia contamos con más de trece años de experiencia en la impartición de cursos y másteres relacionados con las áreas de Diseño Gráfico, Web, Marketing Digital, Comunicación, Postproducción Audiovisual, Cine, Fotografía y Vídeo profesional.

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