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23 Jan
Curso After Effects nivel iniciación en escuela mastermedia
16 a 20 horas.
Lunes, martes y miércoles.
32 horas.

1. Descripción general del programa

  • Usos del programa en el campo audiovisual.
  • Conocimiento de la interface.

2. Conocimientos esenciales de formatos vídeo

  • Profundidad de color.
  • Formatos: PAL, SECAM, NTSC.
  • Aspecto de píxel.
  • Entrelazado y Progresivo.
  • HD y SD.

3. Importación

  • Importación de archivos desde Photoshop.
  • Importación de archivos desde Illustrator.

4. Propiedades de transformación de capa

  • Ejes de coordenadas de After Effects.
  • Punto de Anclaje, Posición, Escala y Rotación.
  • Precomposiciones.

5. Keyframes

  • Tipos de Keyframes.
  • Asistentes de Keyframes.
  • Bezieres y Herramienta de conversión de vértices.
  • Orientación automática.

6. Formas

  • Creación de formas.
  • Ajustes timeline formas.

 

7. Máscaras

  • Creación de máscaras.
  • Propiedades de las máscaras.
  • Herramientas para máscaras.
  • Manipulación de máscaras en ventana de capa.
  • Trazado automático.
  • Efectos para máscara: Relleno y Trazo.
  • Máscara como trayectoria.

8. Alpha

  • Explicación canal Alpha.
  • Importación de imágenes con Alpha.

9. Transparencias

  • Track Matte
  • Por Luminancia.
  • Por Alpha.

10. Modos de fusión

  • Utilización de los modos de fusión.

11. Cromakey
Cromakey con varios efectos.
•    Gama de colores.
•    Retractor simple.
•    Desenfoque del canal.
•    Tono/Saturación.
Cromakey con Keylight.

12. Esbozo de movimiento

  • Herramienta de esbozo de movimiento.

13. Texto

  • Herramienta de texto.
  • Creación de texto con y sin párrafo.
  • Paneles de Carácter y Párrafo.
  • Propiedades capa de texto.
  • Presets de animación de texto.
  • Animadores y onduladores de texto.
  • Crear formas a partir de texto.
  • Crear máscaras a partir de texto.
  • Estilos de capa.

14. Parentales

  • Uso de parentales.

15. Capas secuenciales

  • Cómo disponer capas secuenciales desde ventana proyecto.
  • Secuenciar capas desde ventana timeline composición.

16. Null object

  • Uso del Null Object.

17. Estabilizado

  • ¿Qué es y para qué sirve el estabilizado?
  • Efecto Estabilizador de deformación.
  • Estabilizado con AE ventana Rastreador.

18.Trackeo

  • ¿Qué es y para qué sirve el Trackeo?
  • Trackeo con AE en ventana Rastreador.

19. Render

  • Enviar a cola de procesamiento.
  • Menú Configuración de procesamiento.
  • Módulo de salida.
  • Configuración óptima para web.
  • Otros formatos.

¡Reserva tu plaza!

Tipo de reserva Precio Espacios
Reserva de plaza estándar 390€
Reserva de plaza con descuento del 15% Debe de realizar la reserva antes de 10 días del inicio del curso. 332€
Reserva de plazas (mínimo 2). Descuento adicional del 6%. Debe de realizar la reserva antes de 10 días del inicio del curso. 309€
16 a 20 horas.
Lunes, martes y miércoles.
32 horas.

Próximos cursos

 
Aprenderás a elaborar programas y las técnicas de narración deportiva. Con asistencia a una clase de David Blay, narrador de fútbol, de Motociclismo y de Fórmula 1 en Radio Marca. Y visitas a las zonas de prensa de diferentes partidos de Baloncesto y fútbol.
Conocerás y aprenderás las técnicas básicas del maquillaje. Las similitudes y diferencias entre ellos, así como la caracterización adecuada para cada personaje.
Conocerás uno de los programas de creación de escenarios y animaciones 3D más utilizado, especialmente para el diseño, anuncios de televisión, la creación de video juegos, en arquitectura o en películas.
Interactúa en los distintos medios sociales de una forma adecuada y teniendo en cuenta la idiosincrasia propia de cada herramienta, permitiendo y fomentando no sólo la dinamización e interacción con usuarios sino también la prevención de crisis provocadas por un mal uso de las herramientas.
Curso eminentemente práctico para todas aquellas personas amantes de la escritura y de la ficción, gente que practique –o quiera aprender– la técnica y el arte de la escritura para guiones de ficción.
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